Освіта • Програмна інженерія • Цифрове мистецтво

Навчання, технології та цифрові проєкти

Викладач спеціальних дисциплін. Працюю зі студентами напряму F2 «Інженерія програмного забезпечення», учнями школи мистецтв та розробляю цифрові рішення для освіти, навчальних проєктів і практичних задач.

Python Web 3D Графіка Освітні системи
Освітня діяльність

Два середовища — одна ідея розвитку

Професійна ІТ-освіта та цифрове мистецтво поєднуються через практику, творчість, сучасні інструменти й проєктний підхід.

Фахова передвища освіта

Відокремлений структурний підрозділ «Тальнівський фаховий коледж прикладних та інноваційних технологій Уманського національного університету»

Підготовка студентів, програмна інженерія, алгоритмізація, хмарні технології, захист інформації та навчальні ІТ-проєкти.

F2 Програмування ІТ-проєкти
Мистецька освіта

Комунальний заклад «Тальнівська школа мистецтв» Тальнівської міської ради Звенигородського району Черкаської області

Цифрове мистецтво: растрова й векторна графіка, цифрове малювання, 3D-моделювання, творчі проєкти та сучасні інструменти візуальної комунікації.

Digital Art Krita 3D
Розроблені проєкти

Цифрові рішення, що працюють на практиці

Вебсистеми, навчальні сервіси та проєкти для організації освітнього процесу.

01 Education

Електронний журнал викладача

Розклад, навчальні матеріали, успішність, відвідування та робочий кабінет викладача.

Перейти ↗
02 Digital Art

Цифрове мистецтво

Навчальний простір для робіт учнів, матеріалів, творчих завдань і електронного журналу.

Переглянути ↗
Окремий вебпроєкт

Циклова комісія спеціальних та профілюючих дисциплін G19 «Будівництво та цивільна інженерія»

Інформаційний ресурс циклової комісії: освітня діяльність, методичні матеріали, події, практична підготовка та професійне спрямування.

Відкрити tbefcbud.org.ua ↗